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盛大游戏张蓥锋:端游IP改编手游潜力最大


中国证券讯( 温婷) 第十三届中国国际数码互动娱乐展览会今日召开,盛大游戏CEO张蓥锋详细解读了盛大游戏的手游IP战略。他表示,电影与PC端游的IP进行手游改编的潜力最大。端游公司只要充分发挥在游戏研发中的成熟经验,就可以迎来发展的“第二个春天”。据透露,盛大游戏接下来将重点发力22岁以下的“泛二次元”用户,以之为核心探索游戏IP的衍生跨界。 中国证券讯( 温婷) 第十三届中国国际数码互动娱乐展览会今日召开,盛大游戏CEO张蓥锋详细解读了盛大游戏的手游IP战略。他表示,电影与PC端游的IP进行手游改编的潜力最大。端游公司只要充分发挥在游戏研发中的成熟经验,就可以迎来发展的“第二个春天”。据透露,盛大游戏接下来将重点发力22岁以下的“泛二次元”用户,以之为核心探索游戏IP的衍生跨界。张蓥锋介绍,盛大游戏选择了1万多个IP样本进行了深入调研,发现电影与PC端游的用户体量最大、覆盖度最高,进行手游改编的潜力最大。而PC端游契合手游由轻而重的发展趋势,在画面、音效、动作、玩法等方面优势明显。张蓥锋指出,当前市场上的所有IP,都可以被“幻想 现实”、“中国传统 异域风情”两大维度来概括。手游IP的选择,应当符合不同类型用户对IP的偏好,这样才能充分发挥IP对手游用户的影响力,从而加大手游成功的几率。另外他还透露,盛大游戏接下来将重点发力“泛二次元”用户,以之为核心探索游戏IP的衍生跨界。22岁以下的“泛二次元”群体,以手游用户13%的体量,贡献了占整个市场五分之一的流水份额,无论是投入的时间,还是平均ARPU值,都位居前列。这个群体对游戏公司的价值,还体现在他们的泛娱乐取向,是游戏公司开展IP跨界的最佳桥梁,盛大游戏选择《龙之谷》率先展开泛娱乐化的探索,包括拍摄大电影、主题动画片,以及出版官方原画集等等,正是以“泛二次元”用户为根基。

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